Por: HermaKelDelPonyEnElAvatar
Porque son 2 versiones diferentes, el estudio esta creando 2 juegos , uno para cada consola, quizas la de 360 tome un poco mas de tiempo para porque no es prioridad de MS en este minuto, todo para la...
View ArticlePor: Shawer
El problema es que se contradice la noticia “Su lanzamiento inicial será exclusivo de la Xbox 360 y la Xbox One el próximo 10 de noviembre ” y justo al final “No se mencionó ninguna versión para Xbox...
View ArticlePor: Fernando
Claramente es una pequeña errata de Borja al escribir rápido: “there’s no mention of a PS3 version of the game for next year. Read more at...
View ArticlePor: CiberBastardo
No creo, el Tomb Raider 1 va bastante bien en PC. Crystal Dynamics son buen estudio.
View ArticlePor: CiberBastardo
Eso estaba pensando yo. Creo que la versión de 360 estaba en el aire, no se si saldrá al mismo tiempo.
View ArticlePor: Javier Martinez
uffff los de Chony tienen que estar tirandose de los pelos por que salga antes en PC que en la Cani Station 4 XD luego son los primeros que fardan cuando un juego llega antes a su consola que a pc XD
View ArticlePor: Eloi Gameno
Yo veo claro que Microsoft se va interesando poco a poco en el PC y la Xbox One cais por igual. Por supuesto tienen que sacar los juegos primero para su consola pero que salga mucho antes en PC que en...
View ArticlePor: Zeratul
Lo estaré esperando con los brazos abiertos, es uno de los pocos juegos que vale la pena a mi gusto son geniales
View ArticlePor: Javier
La pregunta es pq sale mas tarfe para ps4 o pc tendra que ver vulkan(opengl) algo que ver
View ArticlePor: Cyanide
MS puso dinero y trabajadores para que ROTR fuera creado con DX12 y sea exclusivo temporal.
View ArticlePor: Cyanide
dijeron que escribieron el motor gráfico de cero, que MS les prestó apoyo para hacerlo, y phil spencer dijo por twitter que los juegos dx12 llegarán a final del 2015 -tomb raider cierra el año-. Aparte...
View ArticlePor: Marra Mi Au
Ya veras como no sera DX12. Tambien comentaron que FORZA6 sera DX12 y luego se rajaron. Esta API no esta “tan a punto” como yo esperaba.
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